Tech48-以後玩Teatime的作品更暈了(死)
從癮科技看到的消息,專出燒機軟體(誤)的Teatime似乎開發出了一種叫做"Tech48"的技術,
能利用Webcam追蹤頭部位置,並根據視角來改變遊戲中人物的顯示方式-
基本上就和以前介紹過的Johnny Lee其研究原理相同,皆為藉由視域追蹤來模擬實景.
以下為Teatime的實際操作影片:
嗯,除了讓玩加更能身歷其境,或是暈車暈到不會去注意らぶデス的爛劇情之外(我已經有點昏了....),
這項技術還能幹什麼呢?Teatime給了我們更多答案:
就是看小褲褲! (゜Д゜;)
雖然玩Teatime遊戲的大多應是用不上這項功能(遇到女角就剝光進HaHa了,還看啥小褲褲...),
但這在增加體位的精彩度上應該非常有潛力,至少像らぶデス一代中那樣戳西瓜會簡單許多 XD
不過Teatime的作品code已是有名的肥,將來再加這功能不曉得會轟散多少電腦.......
唉,SOM連動已經開始使用,視域追蹤亦是接近實際量產的階段,
不曉得在"用3Dカスタム少女搶先體驗SOM"這篇文,其中提到的Mixed Reality還要多久才能成真啊 ww
4/17 Update:
今天的更新是cloth simulation.....奇怪,這不就是一般的布料系統配合動力學?
看是利用Syflex這類插件,或一般軟體內附的cloth Modifier修改器都可以做到;
Teatime會特別如此宣傳,應該是還有什麼秘密!?
倘若真的是加上物理模擬之類的,以Teatime的code功力真的會弄死不少低配備玩家.....
嗯,真好奇呀,只好等4/24的影片了 ww
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