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    <title><![CDATA[カレー補完計畫:: 痞客邦 PIXNET ::]]></title>
    <link>http://typecurry.pixnet.net/blog</link>
    <description><![CDATA[在TYPE-Curry本家沒有發表or不適合發表的東西,就都放在這兒啦. 內容方面是符合個人形象的健康(?)不糟糕(?)為主, 所以未滿18歲一樣可以放心觀賞......吧 ]]></description>
    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 16:27:28 +0000</pubDate>
    <managingEditor>typecurry@not-valid.com (typecurry)</managingEditor>
    <copyright>Copyright &amp;copy;2003-2009 typecurry,Pixnet Digital Media Coporation. All rights reserved.</copyright>
    <generator>PIXNET Media Digital Coporation</generator>
    <language>zh</language>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 打造你的人氣部落格?)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/8871034#comment-26706908</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/8871034#comment-26706908</guid>
      <description><![CDATA[因為蔡依林效應,所以我其實不太確定這是BOT還是眼白多一點的真人.....
不過您砍過的BOT不計其數,所以說是BOT想來不會錯 ww]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[因為蔡依林效應,所以我其實不太確定這是BOT還是眼白多一點的真人.....
不過您砍過的BOT不計其數,所以說是BOT想來不會錯 ww]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 打造你的人氣部落格?)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/8871034#comment-26705776</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/8871034#comment-26705776</guid>
      <description><![CDATA[你幹麼回應BOT……一看就知道是抓關鍵字所以文不對題……]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[你幹麼回應BOT……一看就知道是抓關鍵字所以文不對題……]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26705140</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26705140</guid>
      <description><![CDATA[&gt;&gt;就跟最強的替身都是時間控制型一樣
單看星之白金、世界、克里姆王或天堂製造等恐怕是如此,
但還有一個犯規中的犯規,&quot;黃金體驗鎮魂曲&quot;啊 ww]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;就跟最強的替身都是時間控制型一樣
單看星之白金、世界、克里姆王或天堂製造等恐怕是如此,
但還有一個犯規中的犯規,&quot;黃金體驗鎮魂曲&quot;啊 ww]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 打造你的人氣部落格?)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/8871034#comment-26705134</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/8871034#comment-26705134</guid>
      <description><![CDATA[謝謝提供訊息,只是基於背景音樂的顧人怨特性,應該是不會有用到的機會了 ww]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[謝謝提供訊息,只是基於背景音樂的顧人怨特性,應該是不會有用到的機會了 ww]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[純音樂檔加入blog(Re: 打造你的人氣部落格?)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/8871034#comment-26696014</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/8871034#comment-26696014</guid>
      <description><![CDATA[你可以到MIDI天堂知音免費下載MIDI純音樂檔后加入blog
或者連接至特定純音樂歌曲當成blog背景音樂

比如：http://www.countryin4.com/midiPlay.asp?mid=2862&amp;home
把林俊傑 &amp; 蔡卓妍的小酒窩當成你blog的背景音樂

純音樂檔較小，而且速度也較快。

MIDI天堂知音的網址 http://www.countryin4.com]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[你可以到MIDI天堂知音免費下載MIDI純音樂檔后加入blog
或者連接至特定純音樂歌曲當成blog背景音樂

比如：http://www.countryin4.com/midiPlay.asp?mid=2862&amp;home
把林俊傑 &amp; 蔡卓妍的小酒窩當成你blog的背景音樂

純音樂檔較小，而且速度也較快。

MIDI天堂知音的網址 http://www.countryin4.com]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26691826</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26691826</guid>
      <description><![CDATA[&gt;為什麼留言數目多的,內容總是不脫AV或是肛肛好推廣之類內容呢!? XD

就跟最強的替身都是時間控制型一樣！（握拳）]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[&gt;為什麼留言數目多的,內容總是不脫AV或是肛肛好推廣之類內容呢!? XD

就跟最強的替身都是時間控制型一樣！（握拳）]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26691251</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26691251</guid>
      <description><![CDATA[讓你會覺得3次元女性好可怕的遊戲.

&gt;&gt;但是那時候PIXNET大故障，大家都一篇留言拆三份
那就由仙貝麵包那篇的43條遞補好了.....嗚喔!
為什麼留言數目多的,內容總是不脫AV或是肛肛好推廣之類內容呢!? XD

題外:
http://www.plurk.com/p/2q2kaf
有了ProFORMA,其實您可以直接用WebCam建東歐美少女的model,
然後再回家思考是要當AV攝影師,還是真的攝影師.......(炸)]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[讓你會覺得3次元女性好可怕的遊戲.

&gt;&gt;但是那時候PIXNET大故障，大家都一篇留言拆三份
那就由仙貝麵包那篇的43條遞補好了.....嗚喔!
為什麼留言數目多的,內容總是不脫AV或是肛肛好推廣之類內容呢!? XD

題外:
http://www.plurk.com/p/2q2kaf
有了ProFORMA,其實您可以直接用WebCam建東歐美少女的model,
然後再回家思考是要當AV攝影師,還是真的攝影師.......(炸)]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26688256</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26688256</guid>
      <description><![CDATA[讓你一想到就蠢蠢欲動的遊戲。

&gt;這Blog很隨意的,目前最高已經有聊了49條的記錄 ww 

但是那時候PIXNET大故障，大家都一篇留言拆三份，還多一份幹文……]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[讓你一想到就蠢蠢欲動的遊戲。

&gt;這Blog很隨意的,目前最高已經有聊了49條的記錄 ww 

但是那時候PIXNET大故障，大家都一篇留言拆三份，還多一份幹文……]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26686035</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26686035</guid>
      <description><![CDATA[GalGame&lt;&lt;話說玩了這麼久我還不知道定義是什麼xdd

其實我個人其待簡化型的人工少女4= =...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[GalGame&lt;&lt;話說玩了這麼久我還不知道定義是什麼xdd

其實我個人其待簡化型的人工少女4= =...]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26685897</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26685897</guid>
      <description><![CDATA[&gt;&gt;以現代電腦學來說0.0...tea的配備其實蠻低的
啊,忘了把GalGame兩個字打進去.....

&gt;&gt;話說..我們這樣聊了一星期了
這Blog很隨意的,目前最高已經有聊了49條的記錄 ww]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;以現代電腦學來說0.0...tea的配備其實蠻低的
啊,忘了把GalGame兩個字打進去.....

&gt;&gt;話說..我們這樣聊了一星期了
這Blog很隨意的,目前最高已經有聊了49條的記錄 ww]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26682511</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26682511</guid>
      <description><![CDATA[其實以正常的角度來說,這兩個毫無疑問都可以算是高配備啊 XD 
以現代電腦學來說0.0...tea的配備其實蠻低的
當然跟對象用家會不會象少年一樣為求玩遊戲而買高配備的電腦0有關係0.0

話說030現在我看到要求最高的rpg是2.4雙核8800GT 030
話說..我們這樣聊了一星期了XDD]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[其實以正常的角度來說,這兩個毫無疑問都可以算是高配備啊 XD 
以現代電腦學來說0.0...tea的配備其實蠻低的
當然跟對象用家會不會象少年一樣為求玩遊戲而買高配備的電腦0有關係0.0

話說030現在我看到要求最高的rpg是2.4雙核8800GT 030
話說..我們這樣聊了一星期了XDD]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 這MAD的完成度還真高(茶))]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24537988#comment-26682504</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24537988#comment-26682504</guid>
      <description><![CDATA[&gt;&gt;果然守備範圍低於138啊啊啊
就算我是期望世界和平的好青年,但以女性平均身高,
胸圍達到138cm也太巨大了!所以守備範圍低於138cm是很正常的啊!
.....嗯,好像不是指這個138cm?(炸)]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;果然守備範圍低於138啊啊啊
就算我是期望世界和平的好青年,但以女性平均身高,
胸圍達到138cm也太巨大了!所以守備範圍低於138cm是很正常的啊!
.....嗯,好像不是指這個138cm?(炸)]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 這MAD的完成度還真高(茶))]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24537988#comment-26680210</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24537988#comment-26680210</guid>
      <description><![CDATA[的確，作品印象會對ACG音樂感受起作用，但是單就音樂本質來評判這樣會失真。所以知道「とある科学の超電磁砲」劇情，但是對138公分以下沒注意的本人對音樂判定也有偏誤。

所以──NORMAN大人果然守備範圍低於138啊啊啊～～

&gt;題外:
&gt;http://mainichi.jp/enta/mantan/entama/graph/20091121_2/
&gt;萌神廟 XD
&gt;原本想為此po一篇文的,但重感冒沒力氣再打字..... 

保重。您正好可以趕快去參拜一下求保佑……]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[的確，作品印象會對ACG音樂感受起作用，但是單就音樂本質來評判這樣會失真。所以知道「とある科学の超電磁砲」劇情，但是對138公分以下沒注意的本人對音樂判定也有偏誤。

所以──NORMAN大人果然守備範圍低於138啊啊啊～～

&gt;題外:
&gt;http://mainichi.jp/enta/mantan/entama/graph/20091121_2/
&gt;萌神廟 XD
&gt;原本想為此po一篇文的,但重感冒沒力氣再打字..... 

保重。您正好可以趕快去參拜一下求保佑……]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 這MAD的完成度還真高(茶))]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24537988#comment-26680161</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24537988#comment-26680161</guid>
      <description><![CDATA[&gt;&gt;內文的YOUTUBE換成還活著的吧
原本想說Google這段影片沒什麼難度,所以一直沒有改,
但為了避免又有讀者詢問,果然還是換掉較好.....謝謝您的建議.

&gt;&gt;個人是認為普普耶……很標準的電音曲風，整體風格跟現在也類似
&quot;在我心中排名可是數一數二的棒&quot;這句話是指整個遊戲的音樂評分而言,
您大概沒有跑過這款遊戲,所以觀感上可能比較會有差異的地方;
不過單就OP而言,其實我覺得也勝過不少GalGame的主題曲呢 ww

嗯,不過目前跑過的遊戲中,配樂讓我感到最燃的還是&quot;永遠のアセリア (聖なるかなアレンジ)&quot;和&quot;未来への咆哮&quot;.....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;內文的YOUTUBE換成還活著的吧
原本想說Google這段影片沒什麼難度,所以一直沒有改,
但為了避免又有讀者詢問,果然還是換掉較好.....謝謝您的建議.

&gt;&gt;個人是認為普普耶……很標準的電音曲風，整體風格跟現在也類似
&quot;在我心中排名可是數一數二的棒&quot;這句話是指整個遊戲的音樂評分而言,
您大概沒有跑過這款遊戲,所以觀感上可能比較會有差異的地方;
不過單就OP而言,其實我覺得也勝過不少GalGame的主題曲呢 ww

嗯,不過目前跑過的遊戲中,配樂讓我感到最燃的還是&quot;永遠のアセリア (聖なるかなアレンジ)&quot;和&quot;未来への咆哮&quot;.....]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 年度殺機作品"リアル彼女"情報公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24598508#comment-26680159</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24598508#comment-26680159</guid>
      <description><![CDATA[可惡,這種寫實系統做不出最萌最可愛的桜啊.....連小雪和希美也不行,
難道要我調一個早乙女ルイ出來!?呃,這應該還是留到劍大那投票就好.....

這樣我也只能以らぶデス4的model改成桜,
然後再用Maxwell渲張到沖繩某Hotel一起抱抱枕的靜幀來對抗了!(誤很大)

題外:
http://mainichi.jp/enta/mantan/entama/graph/20091121_2/
萌神廟 XD
原本想為此po一篇文的,但重感冒沒力氣再打字.....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[可惡,這種寫實系統做不出最萌最可愛的桜啊.....連小雪和希美也不行,
難道要我調一個早乙女ルイ出來!?呃,這應該還是留到劍大那投票就好.....

這樣我也只能以らぶデス4的model改成桜,
然後再用Maxwell渲張到沖繩某Hotel一起抱抱枕的靜幀來對抗了!(誤很大)

題外:
http://mainichi.jp/enta/mantan/entama/graph/20091121_2/
萌神廟 XD
原本想為此po一篇文的,但重感冒沒力氣再打字.....]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26680157</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26680157</guid>
      <description><![CDATA[&gt;&gt;應該不會有人就為一款遊戲跑去換i7機吧
.....望向隔壁的&quot;台灣第一變態&quot;大俠先生(炸)

&gt;&gt;我以前是覺得li社是配備低為目標 tea社是以窗高為目標.
其實以正常的角度來說,這兩個毫無疑問都可以算是高配備啊 XD]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;應該不會有人就為一款遊戲跑去換i7機吧
.....望向隔壁的&quot;台灣第一變態&quot;大俠先生(炸)

&gt;&gt;我以前是覺得li社是配備低為目標 tea社是以窗高為目標.
其實以正常的角度來說,這兩個毫無疑問都可以算是高配備啊 XD]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 這MAD的完成度還真高(茶))]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24537988#comment-26679595</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24537988#comment-26679595</guid>
      <description><![CDATA[那個……內文的YOUTUBE換成還活著的吧……

彼女たちの流儀 「Red -reduction division」
http://www.youtube.com/watch?v=uJ_8GJQ_qVo

主唱是nao而非現在的南條愛乃。

個人是認為普普耶……很標準的電音曲風，整體風格跟現在也類似，Only my Railgun的轉折點似乎比較流暢……個人觀感啦……]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[那個……內文的YOUTUBE換成還活著的吧……

彼女たちの流儀 「Red -reduction division」
http://www.youtube.com/watch?v=uJ_8GJQ_qVo

主唱是nao而非現在的南條愛乃。

個人是認為普普耶……很標準的電音曲風，整體風格跟現在也類似，Only my Railgun的轉折點似乎比較流暢……個人觀感啦……]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: 年度殺機作品"リアル彼女"情報公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24598508#comment-26679492</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24598508#comment-26679492</guid>
      <description><![CDATA[您沒看到隔壁的羅德喵大人準備靠這引擎做出Real寧寧去關島渡蜜月了嗎……]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[您沒看到隔壁的羅德喵大人準備靠這引擎做出Real寧寧去關島渡蜜月了嗎……]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26679018</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26679018</guid>
      <description><![CDATA[換機潮所帶來的&quot;イリュージョン概念股&quot;仍然會十分強勁..... ww
應該不會有人就為一款遊戲跑去換i7機吧...

&gt;&gt;不過p4跟i7 中間的過度期到底算啥
因為那是留給姐妹社Teatime搶食的目標客群(誤) 
我以前是覺得li社是配備低為目標 tea社是以窗高為目標....
]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[換機潮所帶來的&quot;イリュージョン概念股&quot;仍然會十分強勁..... ww
應該不會有人就為一款遊戲跑去換i7機吧...

&gt;&gt;不過p4跟i7 中間的過度期到底算啥
因為那是留給姐妹社Teatime搶食的目標客群(誤) 
我以前是覺得li社是配備低為目標 tea社是以窗高為目標....
]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[(Re: らぶデス4新機能再公開)]]></title>
      <link>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26678691</link>
      <guid>http://typecurry.pixnet.net/blog/post/24401401#comment-26678691</guid>
      <description><![CDATA[&gt;&gt;他官網還說我們一直以來都努力抑制配備環境030有道歉
雖說如此,但我仍強烈預測以後只要イリュージョン出作品,
換機潮所帶來的&quot;イリュージョン概念股&quot;仍然會十分強勁..... ww

&gt;&gt;不過p4跟i7 中間的過度期到底算啥
因為那是留給姐妹社Teatime搶食的目標客群(誤)]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;他官網還說我們一直以來都努力抑制配備環境030有道歉
雖說如此,但我仍強烈預測以後只要イリュージョン出作品,
換機潮所帶來的&quot;イリュージョン概念股&quot;仍然會十分強勁..... ww

&gt;&gt;不過p4跟i7 中間的過度期到底算啥
因為那是留給姐妹社Teatime搶食的目標客群(誤)]]></content:encoded>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:35:37 +0000</pubDate>
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